Avenir and Google back South African mobile game publisher

Царри1ст, јужноафрички издавач друштвених игара и интерактивног садржаја широм Африке, проширио је серију А вредну 20 милиона долара коју води Андреессен Хоровиц (а16з). Ово је прва инвестиција а16з-а у компанију са седиштем у Африци (компанија је раније инвестирала у Бранцх и Зиплине, компаније са неким операцијама у Африци, али са седиштем у Сједињеним Државама).

Царри1ст је такође добио инвестиције од Авенира и Гугла преко свог Афричког инвестиционог фонда.

Учествовали су и неки истакнути појединачни инвеститори, укључујући оснивача и оснивача Цасх Схреддер-а, Ски Мавис-а и Ииелд Гуилд Гамес-а.

У рунди – која је продужетак серије А Царри1ст коју су покренули прошлог маја компаније Риот Гамес, Цонвои Вентурес, Рхине Вентурес и ТТВ Цапитал – такође је видело да су исти инвеститори удвостручили своја улагања у компанију.

Генерални партнери Андреессен Хоровитз Давид Хабер и Јонатхан Лаи придружиће се Царри1ст одбору као посматрачи.

Кордел захваљујући Робину Кокеру, Луси Хофман и Кери1сту накратко основана 2018. Компанија са седиштем у Јужној Африци, која тренутно има тим од 37 људи у 18 земаља, жели да искористи овај додатни капитал за развој интерактивног садржаја широм Африке.

Компанија је почела као студио за игре, где је концептуализовала, развијала (у распону од дизајна система до уметничког дела и инжењеринга) и лансирала мобилне игре. Временом је прешао на хибридни модел, преузимајући издавачку улогу и руковање дистрибуцијом, маркетингом, операцијама и пословном и комерцијалном страном ствари.

Суоснивач и извршни директор Царри1ст Робин-Цокер рекао је за ТецхЦрунцх да се Царри1ст фокусирао првенствено на своју издавачку грану откако је постао хибрид.

Ова трогодишња компанија потписала је седам уговора о објављивању игара са шест студија широм света, укључујући Тилт Поинт, издавача Ницкелодеоновог СпонгеБоб: Цриспи Китцхен, који је Царри1ст недавно лансирао у Африци. Остали укључују Црази Лабс и Сведен Роцкет Гамес, студио са више од 120 милиона преузимања у свом портфељу.

Царри1ст је рекао да пружа комплетно решење за објављивање за своје партнере за аквизицију корисника, операције уживо, управљање заједницом и монетизацију.

„Имамо комплетну услугу која почиње дистрибуцијом, партнерством. Помажемо им да креирају маркетиншки материјал по мери, од кратких рекламних видео записа до статичких, и заиста делимо њихов садржај са појединцима из различитих земаља. Персонализујте да бисте резонирали“, рекао је Робин-Цокер. „А онда користимо игру и такође је монетизујемо. Тако смо направили сопствени механизам за монетизацију тако да корисници могу да плате за садржај који желе. Они желе да пређу Африку лакше.”

Такође повећава монетизацију у региону кроз своја интегрисана решења за плаћање, где купци могу да плаћају путем бројних локалних опција плаћања, укључујући банковни трансфер, крипто и мобилни новац.

Убрзо након затварања серије А, Царри1ст је покренуо своје онлајн тржиште за виртуелну робу. На овом тржишту под називом Царри1ст Схоп, корисници игре Царри1ст могу да купе виртуелну робу као што су време за емитовање, мобилни подаци, ваучери за забаву, ваучери за намирнице и валута у игри.

Приходи од игара су порасли за 90% на месечном нивоу од друге половине прошле године, рекла је компанија. Ово није неочекивано с обзиром на изненађујући раст игара у смислу обима и прихода (апликације за игре чине скоро 70%) Приход Апп Сторе-а прошле године) у Аппле и Гоогле продавницама од пандемије.

Интернет тржиште компаније расте још брже, рекао је Робин-Цокер, посебно међу корисницима у Јужној Африци и Нигерији.

Са овим растом прихода и у игрицама и на тржиштима, Царри1ст ће искористити ово финансирање да прошири свој портфељ садржаја, повећа своје производе и инжењерске тимове и обезбеди „десетине милиона“ нових корисника.

У саопштењу за јавност, компанија је објавила своју намеру да стекне више корисника ширењем игара на заједнички развој са студијом. Такође истражује могућност развоја инфраструктуре за подршку коцкању у Африци, чиме се улази у Веб3.

Токени криптовалута као што су СЛП, АКСС и МАНА се користе у играма за зараду. Могу се повући у крипто новчаник и заменити за другу криптовалуту попут биткоина или на крају продати за фиат новац да би се користили у стварном свету. Царри1ст жели да изгради он-офф-рампу (платформу која претвара фиат у крипто и обрнуто) и прихвата крипто на свом продајном тржишту.

„Када размишљамо о Царри1ст-у, желимо да будемо водећа интернет компанија за потрошаче у овом простору. И мислимо да је најбоља врста новчића за то комбинација игара и микро плаћања и е-трговине, рекао је извршни директор. „Ове индустрије су значајно поремећене или проширене са Веб3 и крипто.

Leave a Comment