Microsoft’s Activision Blizzard deal to fuel its Netflix gaming

Процењује се да ће уговор вредан 75 милијарди долара бити највећа Мицрософтова инвестиција икада и његова најамбициознија инвестиција у планове да своју претплатничку услугу Гаме Пасс претвори у Нетфлик за игре. Мицрософт је рекао да ће бити трећа по величини светска компанија за игре по продаји, са преко 30 студија за игре, укључујући програмере популарних франшиза Цалл оф Дути, Ворлд оф Варцрафт и Цанди Црусх.

Пре отприлике десет година, Мицрософт је својим пословним клијентима почео да нуди услуге у облаку засноване на претплати. Овај потез је помогао да се повећа тржишна капитализација на 2 билиона долара и да се задржи позиција једне од најбољих светских технолошких компанија. Куповина Ацтивисион-а ставља Мицрософт у позицију да користи исту стратегију за потрошаче убеђујући играче да одустану од свог скупог хардвера и играју у облаку.

Извршни директор Мајкрософта Сатја Надела рекао је у уторак: „Са Ацтивисион Близзардом, имамо невероватну количину улагања и иновација које треба да урадимо да бисмо створили најбољи садржај, најбољу заједницу и најбољи облак за играче како би створили значајну нову вредност за наше акционаре. имају прилику.” У разговору са инвеститорима и медијима. ,

Са све више гејмера који играју на паметним телефонима уместо на скупим играћим конзолама и рачунарима, компаније широм света журе да развију врхунске услуге стриминга игара на свим врстама уређаја подједнако. Начин на који се емитују филмови и ТВ емисије.

И док многи мањи играчи покушавају, Мицрософт је направио велики напредак у настајању клауд играчког простора трошећи милијарде долара на аквизиције и инфраструктуру, кажу аналитичари.

„Мајкрософт има велике аспирације у игрицама“, рекао је аналитичар Бернстеин Ресеарцх-а Марк Мордлер. „Купили су више студија због онога што Мицрософт покушава да изгради са Гаме Пасс-ом и играма на претплату.

Ако компанија може да конвертује неке од скоро 400 милиона активних корисника Ацтивисион-а месечно у купце, то би могло дати значајан подстицај свом пословању са играма у облаку, рекао је Мордлер.

Игре у облаку су технологија у настајању која омогућава људима да стримују игре користећи скоро сваки уређај повезан на Интернет са екраном, баш као што емитују видео на Нетфлик, Хулу и другим платформама. Стримовање игара је ипак теже, јер су игре интерактивне и захтевају много података да би се одвијале без проблема. Док је Нетфлик доминирао мобилним играма прошле године, до сада је понудио само неколико игара које претплатници треба да преузму на Андроид или иОС уређај, а не игре које се могу стримовати. кроз облак.

Потрошачка потрошња на услуге играња у облаку достигла је 3,7 милијарди долара прошле године, а Мицрософтов Гаме Пасс чини 60%, према истраживачкој фирми Омдиа, додајући да ће укупан приход од игара у облаку достићи 12 милијарди долара до 2026.

У складу са најавом своје планиране аквизиције, Мицрософт је у уторак саопштио да су корисници Гаме Пасс-а, који укључују игре у облаку, подршку за више играча на мрежи и приступ обимној ротирајућој библиотеци игара, порасли за 39% током прошле године на 25 милиона. .

Г. Надела је рекао да Мицрософт планира да донесе више Ацтивисион игара у Гаме Пасс. Као и са играма од програмера које је претходно купио, Мицрософт би будуће игре из Ацтивисиона могао да направи ексклузивним за Гаме Пасс и Ксбок конзоле, кажу аналитичари.

„Верујемо да наше улагање у облак ствара неупоредиву могућност да садржај Трипле-А дође до било ког екрана на било ком уређају“, рекао је главни директор за игре на Мицрософт-у Фил Спенсер након што су вести изашле у јавност. Бавите се активизмом.

Раст његовог пословања са игрицама у облаку помоћи ће Мицрософту да диверзификује у предузећа оријентисана на потрошаче. Ово би могло смањити предност Сони ПлаиСтатион-а над Мицрософтом у хардверу за игре и Амазоном у услугама у облаку. Наделлина широка стратегија за Мицрософт, од софтвера за предузећа и складиштења података за предузећа до друштвених медија и дигиталног оглашавања, ставља рачунарство у облаку у центар различитог скупа послова.

Мајкрософтова посвећеност играма и облаку расте током година. Откако је преузео дужност 2014. године, господин Надела се у великој мери ослањао на понуду услуга рачунарства у облаку пословним клијентима компаније како би унапредио своје пословање. Ова стратегија је била главни покретач успона Мајкрософта да постане друга највреднија компанија на свету после Епла. Инц.,

Са тржишном вредношћу од приближно 2,3 трилиона долара.

Гамергате скандала је мета скандала. Госпођа Ву је рекла током интервјуа на ВСЈ’с Вомен ин: Тхе Тецх Индустри догађају, извршни директор Ацтивисион Близзарда водио је културу неодговорности.
Бивши и садашњи запослени рекли су да су током година игре заузеле позадину у Мицрософту, са мање фокуса на предузећа која су окренута потрошачима.

Leave a Comment